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jmm
jmm@free.fr
Thu, 06 Apr 2000 14:22:40 +0200
Combo Stadium, 1997-2000.
Derni=E8re modification: samedi 1 avril 2000
Site h=E9berg=E9 par davduf.net! Lancement: 31 ao=FBt 1997.
http://www.davduf.net/pbem/combo/index.html =A0=A0
Bonjour =E0 tous,=20
C'est avec une =E9motion non feinte que l'=E9quipe du Combo Stadium vous invite
=E0 visiter ledit Combo Stadium r=E9nov=E9 de fond en comble, pour cette ann=E9e
2000.
Un stade tout neuf, avec des places assises pour les supporters de toutes
les =E9quipes adverses de nos clubs de Foot par courrier =E9lectronique.
Mais, surtout, un stade qui accueille les bureaux de la LFFU: Ligues
francophones de Foot United. Au sommaire: actualit=E9s des ligues, rumeurs,
infos sur le foot par-email, etc.
Un stade, enfin, o=F9 l'on retrouvera quelques informations basiques sur les
Jeux par courrier =E9lectronique et les autres jeux par e-mail auxquels je
participe (Cyclisme 2000, et diff=E9rents championnats de Formule 1).
Une association, Ludimail, est n=E9e =E0 l'automne 1999, afin de promouvoir les
jeux par courrier =E9lectronique. Elle en h=E9berge certains, en dresse la list=
e
la plus compl=E8te, vient en aide aux joueurs et arbitres. Un must.
D'ailleurs, le Combo Stadium en est adh=E9rent ;-)
=A0
=20
On estime =E0 environ 1000 =E9quipes en lice actuellement dans les diff=E9rents
championnats francophones de Foot par e-mail. Un chiffre =E0 comparer =E0 celui
de 1997: =E0 peine une cinquantaine d'=E9quipes. Et tout cela gratuitement,
b=E9n=E9volement, pour le simple et unique plaisir (immense) de jouer.
H=E9las, les inscriptions =E0 une ligue de Foot par-email en tant que joueur
sont pour l'heure suspendues, vu la trop forte demande.
En revanche, pour inscrire votre ligue sur ce site, c'est toujours possible
et cela d=E9sengorgera la liste d'attente des joueurs !
Question arbitrage, il existe depuis janvier 2000 une aide de gestion des
fichiers HTML (automatisation des classements, etc.) propos=E9e par Philippe
de la LVF.
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De par le monde, il en existe quelques centaines.
En France, moins de cent.
A chaque fois, ou presque, le principe est le m=EAme: un mod=E9rateur, dit auss=
i
arbitre, ou ma=EEtre du jeu, d=E9finit des r=E8gles et s'appuie sur son ordinateu=
r
pour g=E9rer les parties. Une fois inscrits, les joueurs lui envoient leur
ordre de jeu par courrier =E9lectronique, et les r=E9sultats leur parviennent
quelques temps plus tard.
A titre d'exemple: il faut un programme de 45.000 lignes pour arbitrer un
jeu de r=F4le dont la r=E8gle comprend une cinquantaine de pages. La plupart de=
s
programmes informatiques de mod=E9ration, d'arbitrage et d'automatisation de
PBeM sont =E9crits pour PC.
Depuis quelques temps, on voit aussi se d=E9velopper une troisi=E8me cat=E9gorie
d'intervenants dans les PBeM, outre le mod=E9rateur et les joueurs: les
=ABvoyeurs=BB (=ABlurkers=BB). Ceux ci assistent au jeu, re=E7oivent les mails
=E9chang=E9s entre tous, rient, et observent. Soubent, ils attendent de pouvoir
s'inscrire et profitent du d=E9lai pour comprendre le fonctionnement du jeu.
Certains PBeM =E9tant particuli=E8rement affin=E9s n=E9cessitent, c'est vrai, une
bonne dose de patience :-)=20